Tes Akhir V-Class Jaringan Komputer Lanjut

Nama : Bagus Prayogo
NPM :51412349
1.     Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented         c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented     d. Semua jawaban salah
Jawaban : A. Connection Oriented

2.     Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM           c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM              d. Semua jawaban benar
Jawaban : C. Asynchromous TDM

3.     Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
Jawaban : d. Semua jawaban salah


4.     Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary               c. Biphase
b. NRZ                                     d. Manchester
Jawaban : a. Multilevel Binary

5.     Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention                          c. Crash
b. Collision                             d. Jabber
Jawaban : b. Collision

6.     Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent                         c. nonpersistent
b. p-persistent                          d. CSMA/CD
Jawaban : c. Nonpersistent

7.     Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map                              c. Carrier Sense
b. CSMA                                 d. ALOHA
Jawaban : a. Bit-Map

8.     Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router                                 c. Gateway
b. Bridge                                d. Repeater
Jawaban : b. Bridge

9.     Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token                       c. Token
b. Who_follows                      d. Set_Successor
Jawaban : d. Set_Successor

10.  Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing              c. Optimal Routing
b. Flow Control         d. Flooding Routing
Jawaban : b. Flow Control

11.  Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global                c. Algoritma Terisolasi
b. Algoritma Lokal                  d. Algoritma Terdistribusi
Jawaban : d. Algoritma Terdistribusi

12.  Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
Jawaban : b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal

13.  Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2                               c. 10BaseT
b. 10Base5                              d. Semua jawaban benar
Jawaban : d. Semua jawaban benar

14.  Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive                     c. RCC
b. Adaptive                             d. Hot potato
Jawaban : a. Non adaptive

15.  Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext                             c. Auntext
b. Ciphertext                           d. Choke Packet
Jawaban : a. Plaintext

16.  Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus                       c. Pra Alokasi Buffer
b. Kontrol Isarithmic            d. Choke Packet
Jawaban : b. Kontrol Isarithmic

17.  Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks                                 c. Protokol
b. Timing                                 d. Routing
Jawaban : c. Protokol

18.  Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC                                    c. Flooding
b. Backward Learning d. Shortest path
Jawaban : b. Backward Learning

19.  Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer               c. Internet sublayer
b. Access sublayer                   d. Enhanchement sublayer
Jawaban : a. Intranet sublayer

20.  Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2                                   c. 802.4
b. 802.3                                   d. 802.5
Jawaban : b. 802.3

21.  Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi     c. Deskripsi
b. Antisipasi                            d. Semua jawaban salah
Jawaban : a. Enkripsi

22.  Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing                 c. High reability
b. Penghematan biaya             d. Semua jawaban benar
Jawaban : d. Semua jawaban benar

23.  Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer                  c. Data link Layer
b. Session Layer                      d. Application Layer
Jawaban : a. Network Layer

24.  Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan                                c. Pure
b. Beacon                               d. Semua jawaban salah
Jawaban : b. Beacon

25.  Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2                                   c. 802.4
b. 802.3                                   d. 802.5
Jawaban : d. 802.5

26.  Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber                                c. Media
b. Tujuan                                 d. Semua benar
Jawaban : d. Semua benar

27.  Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching                c. Satelit
b. Paket Switching                  d. Semi Paket Switching
Jawaban : c. Satelit

28.  Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast                           c. Publik
b. Switched                             d. Semua benar
Jawaban : a. Broadcast

29.  Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP                                     c. Fiber Optik
b. Coaxial                                d. Semua benar
Jawaban : d. Semua benar

30.  Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager                                   c. TV
b. Simpleks                             d. Semua benar
Jawaban : b. Simpleks


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Quiz V-Class Jaringan Komputer Lanjut

Nama : Bagus Prayogo
NPM : 51412349
1.     Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2.     Sebutkan keuntungan SONET !
3.     Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4.     Apakah yang dimaksud dengan DSL?
Jawaban
1.     Komunikasi Broadband adalah suatu layanan telekomunikasi data atau jaringan nirkabel yang memiliki bandwidth yang besar dan kecepatan tinggi. Komunikasi broadband menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dan lain sebagainya. Broadband sering disebut juga komunikasi masa depan karena memiliki internet dengan kecepatan yang tinggi. Broadband banyak dijumpai pada backbone dari suatu network. Aplikasi broadband dapat berupa layanan personal, layanan publik, layanan komersial dan layanan hiburan.
Selain itu, menurut wikipedia broadband adalah sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada 2 jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan Kabel modem, yang mampu mentransfer 512 kbps atau lebih, kira – kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar. Menurut rekomendasi ITU No I.113, Komunikasi broadband adalah sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0 Mbps.
2.    SONET (Synchronous Optical Network) adalah standar komunikasi digital untuk sistem transmisi yang dapat meningkatkan kapasitas bandwidth pada kabel serat optik tanpa perlu melakukan penambahan kabel optik.
Keuntungan SONET yaitu dapat memberikan fungsionalitas yang bagus untuk jaringan yang kecil, medium dan besar.
·         Jaringan backbone berfungsi untuk menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.
·         Manajemen bandwidth berfungsi untuk melakukan proses routing dan manajemen trafik lalu lintas jaringan.
·         Collector rings menyediakan interfaces ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS dan terminal ATM.

3.    ATM (Asynchronous Transfer Data) adalah sebuah protokol jaringan yang mentrasnmisikan data paket pada kecepatan 155 Mbps atau lebih. ATM mendukung variasi media seperti video, CD-audio dan gambar. Dengan menggunakan kabel fiber optic ataupun twisted pair. ATM bekerja pada model topologi star yang umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan Local Area Network (LAN) dan Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan kecepatan akses internet.
Prinsip Kerja ATM yaitu :
·         ATM telah direkomendasikna oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.
·         Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
·         Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya.
·         Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.
·         Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
·         Urutan sel dijaga oleh jaringan dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
·         Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.
h.Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan paket switching, karena ATM memakai konsepconnection oriented dan menggunakan konsep paket berupa sel.
·         Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atauresource-nya tersedia.
·         Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing.

  1. DSL adalah teknologi akses yang menggunakan saluran kabel tembaga eksisting untuk layanan broadband. Teknologi DSL disebut juga xDSL dimana x berarti tipe/jenis teknologi.
Yang termasuk dalam teknologi DSL/xDSL anatara lain :
·         High-bit-rate Digital Subscriber Line (HDSL), covered in this article.
·         Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL), a standardised version of HDSL.
·         Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL), a version of DSL with a slower upload seed.
·         Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL).
·         Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL).
·         Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL 2), an improved version of VDSL.
·         G. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL), a standardised replacement for early proprietary SDSL by the International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector

x-DSL mampu membawa informasi suara dan data (gambar atau video), untuk data dengan kecepatan bervariasi yaitu 32Kbps sampai 8 Mbps karena menggunakan kabel telepon maka xDSL menyediakan bandwidth frekuensi secara dedicated (no-share bandwidth). xDSL mempunyai bit-rate yang tinggi (Asymmetric dan Symmetric). xDSL menggunakan aplikasi Mode IP dan ATM. xDSL mudah diinstalasi dan langsung dapat dipakai.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Search Engine Optimization (SEO)

Nama : Bagus Prayogo
Kelas : 4IA24
NPM : 51412349


A. Pengertian SEO
     Optimisasi mesin pencari adalah serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut.

B. Sejarah SEO
     Menurut Danny Sullivan, istilah search engine optimization pertama kali digunakan pada 26 Juli tahun 1997 oleh sebuah pesan spam yang diposting di usnet. pada masa itu algoritma mesin pencari belum terlalu kompleks sehingga mudah dimanipulasi.
    Versi awal algoritma pencarian didasarkan sepenuhnya pada informasi yang disediakan oleh web master melalui meta tag pada kode html situs web mereka. Meta tag menyediakan informasi tentang konten yang terkandung pada suatu halaman web dengan serangkaian kata kunci (keyword).
    Sebagian web master melakukan manipulasi dengan cara menuliskan kata kunci yang tidak sesuai dengan konten situs yang sesungguhnya, sehingga mesin pencari salah menempatkan dan memeringkat  situs tersebut. Hal ini menyebabkan hasil pencarian menjadi tidak akurat dan menimbulkan kerugian baik bagi mesin pencari maupun bagi pengguna internet yang mengharapkan informasi yang relevan dan berkualitas.

C. Keuntungan SEO
     Banyak sekali keuntungan dari melakukan SEO yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, diantaranya yaitu :

  • Mendatangkan Trafik Potensial ke Website Bisnis
  • Meningkatkan Brand Awareness Bisnis Anda
  • Mendapatkan Data Customer Anda dengan Gratis
  • Meningkatkan penjualan
  • Meningkatkan daya saing


D. Manfaat SEO
     Berikut manfaat lainnya bila SEO digabung dengan website atau blog :

  • Website menjadi ramai dengan pengunjung tertarget kata kunci, 
  • Pelanggan terus berdatangan ke website, 
  • Secara tidak langsung meningkatkan pendapatan anda sebagai publisher, 
  • Cache penulusuran di Search Engine menjadi yang paling utama, 
  • Bisnis di dalam website menjadi berkembang, 
  • Penjualan produk akan semakin meningkat, 
  • Adanya timbal balik ke website affiliate produk, 
  • dan lainnya.


E. Langkah Mengoptimalkan SEO

Berikut ini adalah 8 langkah yang wajib dilakukan untuk mengoptimalkan SEO sebuah website:

  1. Meriset kata kunci.
  2. Gunakan domain yang berisi kata kunci
  3. Gunakan platform yang tepat untuk website and
  4. Gunakan permalinks yang baik
  5. Plugins pendukung SEO
  6. Konten berkualitas
  7. Gunakan social media
  8. Membangun Backlinks

F. Macam - macam SEO
     Search Engine Optimization terbagi menjadi dua yaitu :
SEO ONPAGE, yaitu sebuah proses optimasi yang dilakukan dari dalam blog. Seo onpage meliputi:

  • Title tag 
  • URL
  • Meta description
  • Heading meliputi (h1,h2,h3 dan seterusnya....)
  • Imege dan alt tag
  • Link, terbagi menjadi dua yaitu link inbound dan outbound ke halaman yang relevan
  • Link ke halaman Authority


SEO OFFPAGE, yaitu sebuah proses optimasi yang dilakukan dari luar. Seo offpage meliputi :

  • Mencari Backlink, dalam mencari backlink utamakanlah backlink dari blog dofollow dan  pagerank tinggi.
  • Promosikan blog , kita bisa mempromosikan blog lewat sosial media seperti facebook, twitter, dan Google+ atau bisa lewat forum diskusi online dengan menjawab pertanyaan dari para anggota forum sambil meninggalkan link menuju blog kita.

Kesimpulan :
Kesimpulan : Teknik SEO digunakan untuk peningkatan kualitas web / blog. Dengan teknik SEO, secara umum web / blog dapat menempati posisi di halaman utama mesin pencari web seperti google, meningkatnya popularitas web / blog, bisa mendapatkan trafik / pengunjung yang datang ke web / blog melalui search engine.

Referensi :
http://www.rudinazar.com/apa-itu-seo/
http://panduanseoku.blogspot.co.id/2014/03/apa-itu-seo-search-engine-optimization.html#sthash.g4RJmoQe.dpuf
http://www.seogereggi.com/2015/01/pengertian-seo-search-engine-optimization.html
https://www.maxmanroe.com/8-langkah-sederhana-untuk-memaksimalkan-seo-sebuah-website.html

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

E-Commerce dan E-Business

Nama : Bagus Prayogo
Kelas : 4IA24
NPM : 51412349


E-COMMERCE

A. Pengertian E-Commerce
     Ada beberapa pengertian e-commerce menurut para ahli, sebagai berikut :

  1. E-Commerce merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama. (Robert E. Johnson).
  2. E-Commerce berhubungan dengan penjualan, periklanan dan pemesanan produk yang semuanya dikerjakan melalui internet. (Gary Coulter & John Buddemeir).
  3. Kemampuan untuk melakukan bisnis secara elektronik melalui komputer, fax, telepon dan sebagainya. (Donna Perry).

           E-Commerce merupakan perdagangan yang dilakukan secara elektronik yang dapat mencakup sebagai berikut :

  1. Perdagangan via internet. Contoh : Electronic NewsPaper, Virtual School dan lain-lain.
  2. Perdagangan dengan fasilitas web internet. Contoh : Online Shop dan lain-lain.
  3. Perdagangan dengan sistem pertukaran data terstruktur secara elektronik.


B. Kerangka Dasar E-Commerce
     Aplikasi e-commerce disusun berdasrkan suatu infrastruktur teknologi yaitu kombinasi antar komputer, jaringan komunikasi dan software komunikasi. Infrastruktur tersebut ialah :

  1. Jasa bisnis umum (proses pembelian dan penjualan).
  2. Distribusi pesan dan informasi (pengiriman & pengambilan informasi).
  3. Isi multi media dan publikasi jaringan.
  4. Information superhighway.


C.    Manfaat E-Commerce
    Manfaat menggunakan e-commerce dalam suatu perusahaan sebagai sistem transaksi adalah :


  1. Dapat meningkatkan market exposure (pangan pasar).
  2. Menurunkan biaya operasional (Operating Cost).
  3. Melebarkan jangkauan (Global Reach).
  4. Meningkatkan customer loyalty.
  5. Meningkatkan supply management.
  6. Memperpendek waktu produksi.


D.  Jenis-Jenis E-commerce
   Ada beberapa jenis e-commerce yang biasanya dilakukan banyak orang melalui dunia internet yaitu :

  1. E-Commerce Business To Business (B2B). Jenis e-commerce ini dilakukan oleh orang atau pihak yang saling memiliki kepentingan bisnis didalamnya dimana kedua belah pihak biasanya sudah salng mengenal dan saling mengetahui proses bisnis yang mereka lakukan satu sama lain.
  2. E-Commerce Business To Consumen (B2C). Jenis e-commerce ini dilakukan antara pelaku bisnis dengan konsumen, seperti antara produsen yang menjual dan menawarkan produknya ke konsumen umum secara online.
  3. E-Commerce Consumen To Consumen (C2C). Jenis e-commerce ini dilakukan antara konsumen dengan konsumen, sebagai contoh pelanggan dari seorang produsen akan menjual kembali kepada konsumen lainnya.
  4. E-Commerce Consumen To Business (C2B). Jenis e-commerce ini dilakukan oleh konsumen kepada para produsen yang menjual produk ataupun jasanya, sebagai contoh konsumen akan memberitahukan secara detail produk atau jasa apa yang diinginkan melalui media internet tersebut kepada si produsen. kemudian produsen tersebut yang telah mengetahui permintaannya itu maka ia akan menawarkan produk atau jasa yang diinginkan oleh konsumen lain.

E. Keuntungan Menggunakan E-Commerce
1. Bagi pengelola bisnis :
- Perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia.
- Efisiensi, tanpa kesalahan dan tepat waktu.
2. Bagi konsumen :
- Harga lebih murah.
- Belanja cukup pada satu tempat.
3. Bagi manajemen :
- Peningkatan pendapatan & loyalitas pelanggan.


F. Ancaman E-commerce (Threats)
    Threats merupakan kemungkinan - kemungkinan meunculnya kejadian yang dapat membahayakan asset-asset yang berharga. Berikut adalah beberapa bentuk ancaman yang mungkin dapat terjadi pada e-commerce :

  1. System Penetration
  2. Authorization Violation
  3. Planting
  4. Communications Monitoring
  5. Communications Tampering
  6. Denial of service
  7. Repudiation


E-BUSINESS

A. Pengertian E-Business
    E-Business merupakan kegiatan yang dilakukan secara otomatis dengan memanfaatkan teknologi elektronik, seperti komputer dan internet. E-business  memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel

E-business dapat dibagi-bagi menjadi beberapa kelompok :

  1. Customer Relationship Management (CRM). Strategi bisnis dari layanan dan software yang didesain untuk meningkatkan keuntungan, pendapatan dan kepuasan si pelanggan.
  2. Enterprise Resource Planning (ERP). Strategi bisnis dari sistem informasi perusahaan yang digunakan untuk melakukan koordinasi sumber daya serta informasi yang akan digunakan untuk proses berbisnis.
  3. Enterprise Application Programs (EAI). Strategi bisnis konsep integrasi dari proses bisnis yang memungkinkan antar perusahaan saling bertukar data.
  4. Supply Chain Management (SCM). Strategi manajemen rantai suplai yang secara otomatis terkomputerisasi.
Dalam kegiatan e-business ini terdapat lima kemungkinan bentuk hubungan bisnis yang berdasarkan transaksinya yaitu sebagai berikut :

  1. Business to Business (Perdagangan antar pelaku usaha bisnis).
  2. Business to Consumen (Perdagangan antar pelaku usaha bisnis dengan konsumen).
  3. Consumen to Consumen (Perdagangan antar konsumen yang satu dengan konsumen yang lain).
  4. Consumen to Business (Perdagangan antar konsumen dengan pelaku bisnis atau perusahaan).
  5. Intrabusiness e-business (Perdagangan dalam lingkup intranet perusahaan yang melibatkan pertukan barang,jasa dan informasi).

B. Tahapan E-Business
     Ada empat tahapan pemanfaatan jaringan komputer dan internet untuk tujuan e-business, dimana terjadi transformasi perusahaan tradisional ke dalam e-business diantaranya adalah sebagai berikut :

  1. Mendayagunakan komputer.
  2. Mendayagunakan jaringan dan internet.
  3. Membangun dan mendayagunakan web.
  4. E – commerce.

C. Dampak Positif E-Commerce & E-Business
  1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
  2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
  3. Menurunkan biaya operasional(operating cost).
  4. Melebarkan jangkauan (global reach).
  5. Meningkatkan customer loyality.
  6. Meningkatkan supplier management.
  7. Memperpendek waktu produksi.
  8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).

D. Dampak Negatif E-Commerce & E-Business
  1. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan.
  2. Pencurian informasi rahasia yang berharga.
  3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.
  4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak.
  5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.
  6. Kerugian yang tidak terduga.

Kesimpulan :

E-BUSINESS merupakan cakupan luas dari E-COMMERCE. Karena E-COMMERCE lebih berfokus pada kegiatan transaksi bisnis melalui internet sehingga dapat dikatakan sebagai sub bagian dari E-BUSINESS. E-COMMERCE hanya mempunyai tujuan untuk menambah revenue dari perusahaan sedangkan E-BUSINESS berkaitan lebih menyeluruh terhadap proses bisnis termasuk mata rantai pendapatan, pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet bahkan kombinasi di antaranya.

Referensi :
http://www.patartambunan.com/pengertian-e-commerce-manfaat-serta-keuntungan-e-commerce/
http://ecommercelaku.blogspot.co.id/2010/07/dampak-positif-negatif-e-commerce.html
https://unindrax1eione.wordpress.com/e-commerce/definisicontoh-dan-dampak-e-commerce/
https://id.wikipedia.org/wiki/E-Business
http://octianaeni.blogspot.co.id/2013/10/definisi-e-business-dan-perbedaannya.html

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS